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    formula:mm3

    MM3各类公式

    角色升级法则

    本节为各角色在升级时,各项能力提升的公式。

    • 调整值=当前LV×增加率+初期值
    • 上升值=调整值-当前能力值(在0至该值范围内随机取值)
    • 最低值=当前LV×增加率×0.7+初期值(上一次升级后,若能力未达最低值,则会在下一次升级中进行补正)
    能力 项目 主人公 猎人 机械师 士兵 护士 摔角手 艺术家
    HP初期值 1000 110 95 130 90 150 100 120
    增加率 70 50 40 65 42 75 45 65
    战斗LV初期值 1 1 1 1 1 1 1 1
    增加率 1.41 1.42 1.24 1.65 1.32 1.52 1.32 1.52
    驾驶LV初期值 1 1 1 1 1 1 1 1
    增加率 1.52 1.52 1.32 1.04 1.16 1.1 1.32 0
    腕力初期值 50 10 7 15 8 18 9 14
    增加率 3 2.58 2.02 4.25 2.22 6.83 2.27 3.64
    体力初期值 50 10 8 15 9 17 9 14
    增加率 3 2.58 2.53 4.25 2.37 4.64 2.42 4.05
    敏捷初期值 50 12 9 11 14 6 9 15
    增加率 3.98 4.47 3.19 4.25 4.64 1.82 3.19 5.1

    战斗相关

    回避成功率

    角色追加条件成功率
    玩家下车 约3%
    乘车(无“身交わし”特性) 约0.8%
    乘车(有“身交わし”特性) 约3%
    怪物地上 约3%
    空中 约12.5%

    普通状态下,致命一击的发生率约为4%。

    战车装备破损概率

    在SP为0的状态下

    损坏概率=伤害值÷(装备防御力×1.25)

    formula/mm3.txt · 最后更改: 2012/09/16 22:10 (外部编辑)