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MM3各类公式

角色升级法则

本节为各角色在升级时,各项能力提升的公式。

  • 调整值=当前LV×增加率+初期值
  • 上升值=调整值-当前能力值(在0至该值范围内随机取值)
  • 最低值=当前LV×增加率×0.7+初期值(上一次升级后,若能力未达最低值,则会在下一次升级中进行补正)
能力 项目 主人公 猎人 机械师 士兵 护士 摔角手 艺术家
HP初期值 1000 110 95 130 90 150 100 120
增加率 70 50 40 65 42 75 45 65
战斗LV初期值 1 1 1 1 1 1 1 1
增加率 1.41 1.42 1.24 1.65 1.32 1.52 1.32 1.52
驾驶LV初期值 1 1 1 1 1 1 1 1
增加率 1.52 1.52 1.32 1.04 1.16 1.1 1.32 0
腕力初期值 50 10 7 15 8 18 9 14
增加率 3 2.58 2.02 4.25 2.22 6.83 2.27 3.64
体力初期值 50 10 8 15 9 17 9 14
增加率 3 2.58 2.53 4.25 2.37 4.64 2.42 4.05
敏捷初期值 50 12 9 11 14 6 9 15
增加率 3.98 4.47 3.19 4.25 4.64 1.82 3.19 5.1

战斗相关

回避成功率

角色追加条件成功率
玩家下车 约3%
乘车(无“身交わし”特性) 约0.8%
乘车(有“身交わし”特性) 约3%
怪物地上 约3%
空中 约12.5%

普通状态下,致命一击的发生率约为4%。

战车装备破损概率

在SP为0的状态下

损坏概率=伤害值÷(装备防御力×1.25)