幕后杂谈

本区主要整理收录对游戏主创人员的访谈实录、主创人员的文章等。

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人生不一样的面孔 * 原文:<http://atsujiya.blog96.fc2.com/blog-entry-672.html> * 作者:山本貴嗣 * 翻译:XUCHI、edeKillAngel * 编辑:Anar-Isil 前几天在游戏《METAL MAX 3》的研讨会上,游戏设计师宫冈提起…, ,
Metal Saga 访谈 (IGN) 报道:Richard Aihoshi - 'Jonric' 2006年3月13日 原文链接 译者:Anar-Isil ---------- 年复一年,曾经绿意盎然的地球越来越受到令人窒息的环境污染的威胁。因为形势已相当严峻,人类寄希望于科学来解决问题。继而,人类决定建…, ,
重装机兵3制作人访谈 本篇版权归Famitsu所有,翻译著作权归译者g-virus所有。 * 原文 * 译文原帖 * 译者:g-virus(A9VG) 游戏设计担当 宫岡宽 监督 田内智树 株式会社Crea-Tech执行董事。重装机兵系列生父。参与过DQ~DQ3的开发。, , , , ,
制作组访谈 本篇不遵循CC-by-nc-sa协议,原文版权为原出版社所有,翻译作品著作权为译者ZZPANKE所有。 前言 衰神:这是《METAL SAGA 砂尘之锁》FANSBOOK中收录的制作组访谈,近日有幸得到ZZPANKE兄的大力帮助将其翻译整理出来,特分与同好共赏,相关人物图片和游戏最初的2D版本图片等资…, , , , , , ,
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Metal Saga Interview (IGN) By Richard Aihoshi - 'Jonric' 13 Mar 2006 With every passing year, the once verdant world became increasingly threatened by the ch…, , ,
スタッフ座談会 本篇不遵循CC-by-nc-sa协议,版权为原出版社所有。 * プロヂューサー    永嶋克規 * サブプロヂューサー  齋藤 勝 * シナリオ       武藤直樹 * キャラクターデザイン 神綱征哉, , , , , , ,